1.
Alfirdaus M, Tahir M, Kusumaningsih A, Arif M, Wijaya EY. Penerapan Sprint Design dalam Pengembangan Game Edukasi sebagai Media Belajar Kosakata Bahasa Arab. eksplora [Internet]. 30Sep.2023 [cited 26Dec.2024];13(1):124-35. Available from: https://eksplora.stikom-bali.ac.id/index.php/eksplora/article/view/984