[1]
Alfirdaus, M., Tahir, M., Kusumaningsih, A., Arif, M. and Wijaya, E.Y. 2023. Penerapan Sprint Design dalam Pengembangan Game Edukasi sebagai Media Belajar Kosakata Bahasa Arab. Jurnal Eksplora Informatika. 13, 1 (Sep. 2023), 124-135. DOI:https://doi.org/10.30864/eksplora.v13i1.984.