[1]
Fajero, A., Haryanto, H., Sutojo, T. and Mulyanto, E. 2020. Logika Fuzzy untuk Perilaku Dinamis pada Sistem Crafting dalam Game Pembelajaran Aritmatika. Jurnal Eksplora Informatika. 9, 2 (Mar. 2020), 154-162. DOI:https://doi.org/10.30864/eksplora.v9i2.367.